Суббота, 28.03.2026, 10:00
Приветствую Вас Гость | RSS
KillArmy
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Меню сайта
Категории раздела
Общий раздел [1]
Общая информация [11]
Персонажи [5]
Hi-tech news [0]
Наш опрос
Вы засосник в MuOnline?
Всего ответов: 28
Статистика

Онлайн всего: 1
Шпионов 1
Своих 0
Форма входа
Главная » Статьи » Общая информация


Украинская Баннерная Сеть
Система Сражений

Система Игрок против Игрока (PvP – ИпИ) в MU Online позволяет игрокам увидеть и ощутить свою разнообразность и уникальность. Возможность поохотится на других игроков или быть пойманным добавляет изюминку в игру.

Система Сражений

С помощью возможностей системы PK (Player-Killing убийство игроков), игроки могут принимать участие в сражениях друг с другом на серверах, которые поддерживают такую систему (non-PK серверы обычно для новеньких игроков и для тех, которые не хотят сражаться друг с другом, используя PK систему). Такая система позволит вам избавиться от тех, кто навязчиво мешает (например когда другой игрок преследует вас и убивает ваших монстров, чтобы забрать себе выпавшие из них вещи и вместо вас получить за монстра опыт) а так же, эта система, позволяет решать споры между собой.

  • Зажмите Ctrl + клик мышкой, чтобы атаковать игрока

Атаковать другого игрока – это просто. При зажатой клавише CTRL, кликайте мышкой по игроку, что позволит вам атаковать его и наносить ему повреждения.

Система Самозащиты

Если вы вдруг атакованы врагом, то система самозащиты вашего героя станет активной. Вы увидите надпись: Self-defense against имя напавшего is setup. Игрок, система самозащиты которого включена, не будет считаться убийцей даже если убьет нападающего во время того, как своя самозащита активна. А вот если атакующий победит, то ему присвоится статус предупреждения.

Типы Статусов

Это встроенная система, которая наказывает всех игроков, которые убивают неоднократно. Система присуждает им статусы. Эти самые убийцы, в свою очередь, могут быть атакованы всеми игроками, которые хотят заслужить статус Heroes (Герой).

СтатусЦвет ИмениШанс выпадения вещейПотеря опыта при гибелиСколько часов до статуса НОРМАЛЬНЫЙ
Hero (Герой)Синий1%2%1
Commoner (Нормальный)Белый6.25%4%n/a
1st stage outlaw (Предупреждение Warning)Оранжевый12.50%6%3
2nd stage outlaw (Убийца Murder)Красный25%8%6
Phonomania (Маньяк)Темно-Красный50%10%9

* Заметка: выпадение вещей происходит в зависимости от статуса PK (смотрите Шанс выпадения)

Статусы Героя и Убийцы

Каждый начинает со статуса Commoner (Нормальный) с синим именем персонажа (в нашей версии оно белое). С каждым убийством игрока вам будет присуждаться соответствующий статус в таком порядке, как показано в таблице. Вместе с этим цвет вашего имени будет меняться соответственно. При этом учитывается то, что изначально ваш статус Нормальный (Commoner). После каждого убийства вам присуждается по 3 часа ожидания, чтобы вернуться в нормальный статус. В статусе Murder вы не сможете войти в магазин, а в статусе Phonomania вы не сможете телепортироваться в различные карты мира MU Online.

Чтобы быстрее вернуться в нормальный статус вам необходимо убивать монстров. Чем больше количество убитых вами монстров и чем больше уровень убитого вами монстра, тем быстрее вы вернете себе нормальный статус, так как уровень монстра – это время в секундах, которое можно использовать как таймер для ускорения возвращения себе нормального статуса.

Если вы убиваете PK убийц разного статуса, то вам присуждается статус Нормальный (Commoner) тоже и ваше имя становится голубым. После убийства трех убийц и получения статуса Нормальный (Commoner) 3 раза, вы получите статус Героя (Hero) и ваше имя будет синим.

Категория: Общая информация | Добавил: AlienCC (21.10.2009)
Просмотров: 793 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
Друзья сайта
  • Лучшее в сети
  • Copyright b-d-s.ru © 2026