Система Игрок против Игрока (PvP – ИпИ) в MU Online позволяет игрокам увидеть и ощутить свою разнообразность и уникальность. Возможность поохотится на других игроков или быть пойманным добавляет изюминку в игру. Система Сражений С помощью возможностей системы PK (Player-Killing убийство игроков), игроки могут принимать участие в сражениях друг с другом на серверах, которые поддерживают такую систему (non-PK серверы обычно для новеньких игроков и для тех, которые не хотят сражаться друг с другом, используя PK систему). Такая система позволит вам избавиться от тех, кто навязчиво мешает (например когда другой игрок преследует вас и убивает ваших монстров, чтобы забрать себе выпавшие из них вещи и вместо вас получить за монстра опыт) а так же, эта система, позволяет решать споры между собой. - Зажмите Ctrl + клик мышкой, чтобы атаковать игрока
Атаковать другого игрока – это просто. При зажатой клавише CTRL, кликайте мышкой по игроку, что позволит вам атаковать его и наносить ему повреждения. Система Самозащиты Если вы вдруг атакованы врагом, то система самозащиты вашего героя станет активной. Вы увидите надпись: Self-defense against имя напавшего is setup. Игрок, система самозащиты которого включена, не будет считаться убийцей даже если убьет нападающего во время того, как своя самозащита активна. А вот если атакующий победит, то ему присвоится статус предупреждения. Типы Статусов Это встроенная система, которая наказывает всех игроков, которые убивают неоднократно. Система присуждает им статусы. Эти самые убийцы, в свою очередь, могут быть атакованы всеми игроками, которые хотят заслужить статус Heroes (Герой). | Статус | Цвет Имени | Шанс выпадения вещей | Потеря опыта при гибели | Сколько часов до статуса НОРМАЛЬНЫЙ | | Hero (Герой) | Синий | 1% | 2% | 1 | | Commoner (Нормальный) | Белый | 6.25% | 4% | n/a | | 1st stage outlaw (Предупреждение Warning) | Оранжевый | 12.50% | 6% | 3 | | 2nd stage outlaw (Убийца Murder) | Красный | 25% | 8% | 6 | | Phonomania (Маньяк) | Темно-Красный | 50% | 10% | 9 |
* Заметка: выпадение вещей происходит в зависимости от статуса PK (смотрите Шанс выпадения) Статусы Героя и Убийцы Каждый начинает со статуса Commoner (Нормальный) с синим именем персонажа (в нашей версии оно белое). С каждым убийством игрока вам будет присуждаться соответствующий статус в таком порядке, как показано в таблице. Вместе с этим цвет вашего имени будет меняться соответственно. При этом учитывается то, что изначально ваш статус Нормальный (Commoner). После каждого убийства вам присуждается по 3 часа ожидания, чтобы вернуться в нормальный статус. В статусе Murder вы не сможете войти в магазин, а в статусе Phonomania вы не сможете телепортироваться в различные карты мира MU Online. Чтобы быстрее вернуться в нормальный статус вам необходимо убивать монстров. Чем больше количество убитых вами монстров и чем больше уровень убитого вами монстра, тем быстрее вы вернете себе нормальный статус, так как уровень монстра – это время в секундах, которое можно использовать как таймер для ускорения возвращения себе нормального статуса. Если вы убиваете PK убийц разного статуса, то вам присуждается статус Нормальный (Commoner) тоже и ваше имя становится голубым. После убийства трех убийц и получения статуса Нормальный (Commoner) 3 раза, вы получите статус Героя (Hero) и ваше имя будет синим.
|